Slay the Spire 2 (early access): reseña tras 40 horas de cooperativo.
- FRANOOB

- hace 11 minutos
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Slay the Spire, uno de los mejores juegos de cartas para un jugador, nos ha venido este 5 de marzo de 2026 con una segunda entrega, esta vez en early access, una práctica a la que últimamente muchos estudios recurren para poder financiar sus videojuegos mientras se desarrollan. Siendo un juego de cartas, viene muy bien un early access, ya que puedes tener en cuenta todas las ideas de los jugadores y, a la par, poder ir balanceando las cartas y enemigos/bosses del juego.
Al ser un early access, el juego puede dar de primeras la sensación de que le pueden faltar cartas, personajes o contenido, pero actualmente se siente bastante completo, aún con las limitaciones que presenta. Con la primera partida que hagamos, nos daremos cuenta de que, en algunas partes del juego, el arte no está acabado y nos ponen un diseño placeholder hecho en Paint de la idea que tienen en la cabeza.
Mega Crit ha decidido mostrar mucho más claro el lore de este mundo en el que se ambienta, cosa que era inexistente en la primera entrega, donde tenías que reconstruirlo mediante eventos, reliquias, cartas, enemigos y descripciones. Lo han hecho de forma que, a medida que desbloqueas cartas, reliquias y eventos mediante un mapa cronológico de los acontecimientos, te van explicando brevemente el lore, con pequeños desafíos para desbloquearlo, como llegar a ascensión 3, llegar x veces al piso 2 con un personaje, etc.

No solo han añadido el detalle del lore, sino también la posibilidad de realizar partidas en cooperativo de hasta 4 jugadores. Esta característica me llamó la atención desde el primer momento, ya que también hay cartas únicas de multijugador con las que es posible realizar sinergias con nuestro compañero y acabar con runs en las que notarás que vas volando.
He probado el juego durante 40 h y la gran mayoría han sido en cooperativo. Las cartas de multijugador muchas veces no son tan útiles como cabría esperar, al menos al principio. Con el paso del tiempo, en estos primeros 5 meses de early access, han ido añadiendo nuevas cartas multijugador que sí te harán querer usarlas en tu partida. Este es uno de los aspectos favorables del juego, ya que con el paso del tiempo se va notando la mejora y el balance en ciertos enemigos, objetos o cartas que se deben modificar para evitar cartas demasiado rotas o enemigos demasiado desbalanceados. Aunque actualmente haya personajes más desbalanceados que el resto, esto no niega el gran trabajo que está realizando el estudio a lo largo de los meses por balancear el juego.
Hemos notado jugando que, por ejemplo, Silent, con una build centrada en navajas, puede acabar rápidamente con prácticamente cualquier enemigo. Sin embargo, también hay enemigos que pueden complicar muchísimo una partida que hasta ese momento parecía ir de maravilla, como Infested Prism. Este enemigo aumenta el daño de su próximo ataque cada vez que utilizas una carta de habilidad, lo que puede llegar a desestabilizar por completo un mazo que estaba funcionando a la perfección y con el que habías superado salas y élites con facilidad.
Nosotros hemos jugado en la versión beta, que tiene todas las cartas nuevas que van añadiendo y los pequeños cambios de balance. No se siente como un juego roto o desbalanceado en su mayoría, ni incompleto como para esperar a que salga la versión 1.0 si tienes muchas ganas.

Hemos notado mejoras en los sonidos del videojuego, así como un mejor diseño artístico en rasgos generales, por no hablar de la banda sonora, que, aun estando presente, no logra superar la de la primera entrega.
Por mi parte, he echado en falta algún personaje más, ya que tras varias horas de juego te quedas con ganas de probar algo nuevo, así como la mítica batalla final contra el corazón de la primera entrega de Slay the Spire o alguna forma de realizar alguna run infinita cuando ya posees un mazo muy poderoso. Tengo constancia de que Mega Crit ha publicado una hoja de ruta de cosas a añadir, entre ellas, la lucha final de la que hablo.
En rasgos generales, es un juego muy recomendable si te gustan los juegos de cartas; obligatorio si te gustó la primera entrega y recomendado si no has probado ningún juego de cartas por ahora, ya que, por lo que cuesta actualmente (23 €), ofrece una muy buena experiencia, no mejor de la que ofrecerá cuando termine el desarrollo, que seguimos bien de cerca.




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