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Moonlighter 2: The Endless Vault lleva la fórmula original a otro nivel.

Moonlighter 2: The Endless Vault

Desde el Moonlighter original, el equipo de Digital Sun nos asombró con una propuesta diferente de mazmorras a la típica conocida de siempre, donde encarnamos a Will, un joven comerciante que empieza su aventura buscando objetos para vender en las distintas mazmorras. Moonlighter, con su propio estilo de combate y un diseño de mazmorra parecido a The Binding of Isaac, añadió la posibilidad de llevar una tienda y gestionar la economía para mejorar nuestro equipo y así poder conseguir más dinero. Nos pudimos sentir como aquel vendedor cualquiera en un RPG. Esta vez, Digital Sun ha cogido esa idea y la ha llevado a otro nivel con Moonlighter 2: The Endless Vault y se han centrado más en un género roguelite, dejando atrás el género RPG y los diseños artísticos del juego original.


Tras los acontecimientos del primer juego, volveremos a encarnar a Will, sumido en Tresna, una pequeña aldea repleta de vida y mercaderes situada en una dimensión donde deberá empezar de 0 a gestionar una tienda nuevamente. Por la noche, iremos a las distintas dimensiones en busca de reliquias que deberemos vender al día siguiente por la mañana, realizando un ciclo de jugabilidad muy disfrutable en un roguelite.


Esta vez se han centrado mucho en la jugabilidad y en contar la historia de una manera más detallada, mostrando constantemente su lore mediante conversaciones, descripciones en objetos y cinemáticas.


Moonlighter 2: The endless Vault

Vayamos por partes. Para los amantes del primer videojuego, cómo funcionan las mazmorras ha cambiado definitivamente hacia algo más centrado en el género roguelite. Nada más entrar a otra dimensión, la que elijamos entre las 3 disponibles hasta el momento, se nos abrirá un roadmap donde, dependiendo de la run que queramos hacer, ya sea coger la mayoría de reliquias posibles o ir a por el jefe final, podremos elegir entre los distintos caminos que se nos ofrecen, que irán variando en cada partida.


Tenemos tanta variedad de destinos, poderes y mejoras durante una misma entrada a las mazmorras que nos hará difícil elegir por dónde ir, así como el sistema de reliquias que han implementado, mejorando con creces el del primer juego.


Será muy importante elegir dónde poner cada reliquia. Cada cofre de reliquias nos dará 3 reliquias aleatorias y una especial, que puede variar la rareza dependiendo del camino que cojamos en el roadmap. Cada dimensión tiene reliquias diferentes que nos harán cambiar nuestra estrategia a la hora de seleccionarlas. En cada partida jugada me he encontrado con una reliquia nueva no descubierta y ya han confirmado que habrá más de 160 reliquias de inicio.


Moonlighter 2: The endless Vault

Como he dicho, será muy importante dónde colocar las reliquias en la mochila, ya que unas afectan a otras, generando sinergias muy locas que nos harán ricos en un momento. Cada mazmorra con cofre será un pequeño puzle en nuestro inventario para maximizar las ganancias todo lo posible.


El combate no queda atrás, ya que con la gran cantidad de armas, enemigos y poderes disponibles deberemos, durante nuestro roadmap, buscar sinergias entre las mejoras ofrecidas y cada run tendrá un combo distinto a realizar. En general, se sienten muy bien todas las armas; cada una tiene un estilo de juego distinto, pudiendo hacer el combate más agresivo, más pausado o más estratégico. Estas nuevas mazmorras tendrán un jefe al final del todo. Nosotros veremos si nos conviene arriesgarnos a morir de camino al jefe o abandonar antes la dimensión para no perder todas las reliquias poderosas que tenemos, pero es importante derrocar a los jefes para conseguir mejoras especiales y reliquias legendarias que se venderán por más dinero que ninguna otra.


Moonlighter 2: The endless Vault

Hemos sentido a los jefes bastante originales y con un combate que se siente justo para el jugador. Aunque algunos pueden pecar de sencillos, van variando entre las distintas fases a lo largo de la pelea y, con la gran cantidad que hay, los hace muy disfrutables. Será importante, no obstante, llegar en buenas condiciones a la pelea, ya que, si no, se nos puede hacer cuesta arriba y perder valor en nuestras reliquias.


Cuando regresemos de las mazmorras, como en el primer título, deberemos vender las reliquias y aquí también hay un papel importante en la tienda, en cuanto a decorarla y dónde poner cada reliquia, ya que contamos con stands que dan bonificaciones especiales. Dependiendo del día de la semana, aparecerán distintos personajes que buscan reliquias, variando entre una calidad concreta, encontrar una ganga o algo muy caro, dando un bonus de dinero al jugador muy recomendable de aprovechar.


Moonlighter 2: The endless Vault

Todos estos añadidos hacen un loop jugable muy adictivo para aquellos a los que nos gustan los roguelites, sumado a su gran diseño artístico original en vista isométrica, que cambia todo lo que conocíamos en la primera entrega. No podemos dejar atrás su grandísima banda sonora, a la altura del primer juego, que hace cada viaje más especial que el anterior.


La versión 1.0 la hemos sentido muy pulida. No he encontrado ningún bug en las incontables horas jugadas que he hecho. Definitivamente, se nota que el estudio Digital Sun ha subido a un escalón de calidad mayor con esta entrega. Me atrevo a decir que pueden añadir más contenido en el futuro con nuevas dimensiones y enemigos, haciéndolo un juego aún más completo de lo que ya es. Recomiendo esta entrega a los amantes del Moonlighter original y a los amantes del roguelite, ya que no decepciona.


GAMOTAKU

FRANOOB

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