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La posible resurrección de XBOX y el desvarío de PlayStation.

hace 10 minutos
4 min de lectura

El pasado 7 de junio tuvo lugar el que, de momento, ha sido el último Xbox Games Showcase, donde se mostraron varias novedades, como más información acerca del videojuego Gears of War: E-Day y su fecha de lanzamiento, novedades acerca de Clockwork Revolution (con lanzamiento previsto para el próximo año) e incluso un tráiler de contenido de Halo: Campaign Evolved, además de varias IP y franquicias más.


No obstante, uno de los puntos más fuertes del evento fue el anuncio de la edición de la consola Xbox Series X 25th Anniversary Limited Edition, con una carcasa verde y translúcida, detalles internos conmemorativos y un mando exclusivo con los colores clásicos de la marca. Al final del evento, la propia Asha Sharma, actual CEO de Xbox, anunció el regalo de la consola de manera totalmente espontánea y para sorpresa de todos. Tomó el micrófono, empezó agradeciendo a la comunidad el haberlos acompañado durante esos 25 años de historia y les preguntó qué opinaban de la edición limitada de la consola. Acto seguido, les indicó que mirasen debajo de ella. Justo donde ella les indicó, los asistentes vieron un indicativo, un "fan" en sus credenciales, a lo que ella confirmó que, si se trataba de ello, tendrían gratis una edición de esa consola a finales de este año. Como era de esperar, la reacción del público fue monumental y no tardó en viralizarse a través de las redes sociales.

Hubo gente que alabó este gesto, y no es de extrañar, pero también hubo quienes prefirieron mantener cierta equidistancia, argumentando que podría ser una especie de llamada de atención por parte de Sharma para intentar atraer a un público nuevo, o que incluso estaría tratando de sobornarlos o comprarlos con regalos.


De repente, apenas unas semanas después, su competencia directa, PlayStation, hizo algo que dejó a toda la comunidad gamer rascándose la cabeza: anunció que, a partir de enero de 2028, Sony dejaría de producir videojuegos en formato físico. Los fans que siguen las redes sociales y ven esta noticia no tardaron en soltar las primeras críticas, seguidos, obviamente, de algunos de los grandes comercios que se dedican a la compraventa de videojuegos y a los que esto les afecta en una inmensa medida. No tardaron en formarse grupos y campañas virales tratando de boicotear a PlayStation, con bombardeos de comentarios en sus publicaciones pidiendo que reculasen, o incluso tratando de boicotear sus juegos como forma de protesta. Se llegó, incluso, a solicitar de forma viral una huelga en PlayStation Network por parte de los usuarios: nada de jugar, ni de comprar online, ni siquiera de encender la consola.



Aunque esto acabó en saco roto, ya que justo en las fechas en las que se propuso hacer esta manifestación, Sony movió ficha. La huelga se estableció del 23 al 30 de agosto, y Sony decidió estratégicamente incorporar al catálogo de PS Plus algunos títulos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Helldivers II, Kingdom Come: Deliverance II, Hell Is Us, Metro Exodus o Vampire Survivors. Tal y como era de esperar, entre aquellos usuarios que no se enteraron de la iniciativa, los que no la secundaron porque no creían que fuera a hacer efecto y los que sucumbieron a estos juegos, no hubo ningún tipo de repercusión económica para PlayStation.


Volvemos de nuevo a Xbox para recapitular que, mientras se intentaba realizar esta huelga por parte de los usuarios de PlayStation, Asha Sharma anunció totalmente por sorpresa una nueva mecánica que iba a ser incluida en las consolas de la marca verde. Se trata del programa Xbox Disc to Digital, una característica que consiste en la posibilidad de transferir una licencia digital a tu consola y tu cuenta de Xbox desde un disco de un videojuego. Con esto, los usuarios podrían conservar en su consola cualquier juego físico que tuvieran y, a su vez, poder dejárselo a un amigo, revenderlo o regalarlo. Este anuncio no solo fue una sorpresa para los usuarios de Xbox, sino que también fue un mazazo enorme para la comunidad de PlayStation, haciendo que esa famosa "Guerra de las Consolas" comenzase a decantar la balanza a favor de Xbox.



A día de hoy, además de todas las decisiones y acciones relacionadas con las filtraciones de Grand Theft Auto VI, de lo mal que ha envejecido ese spot publicitario de los juegos físicos de PlayStation y de cómo PlayStation mandó un mensaje por email a todos sus usuarios recordándoles que sus juegos no son suyos y que se los pueden quitar cuando quieran (temas de los que podría hablar en más posts), lo que más ha destacado ha sido la negativa rotunda por parte de Sony a financiar el nuevo proyecto de Hideo Kojima, Physint. Para sorpresa de todos, esto ha cobrado aún más relevancia tras conocerse que Xbox, bajo el liderazgo de Asha Sharma, contactó con Kojima para informarle de que ellos sí que quieren financiárselo y, más tarde, se rumoreó por varias fuentes que estarían dispuestos incluso a financiar proyectos de cine de Kojima Productions. Para terminar, hay que añadir que recientemente el propio Kojima explicó en una entrevista que la manera en la que Sony le dio la patada fue mediante una llamada por Zoom, sin dar explicaciones, y que, de no ser casi por Asha Sharma, tanto Physint como gran parte del estudio se habrían visto muy afectados.

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