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Mass Effect: ¿merece la pena jugar la trilogía hoy? Reseña completa.

  • Foto del escritor: FRANOOB
    FRANOOB
  • hace 2 días
  • 6 min de lectura

Desde hace mucho tiempo he escuchado hablar de la amada trilogía Mass Effect, pero nunca había tenido el placer de disfrutarla hasta hace bien poco. Aprovechando las ofertas de Steam y la reciente salida de la Legendary Edition (2021) de la saga, que remasteriza todas las entregas, aproveché para probarla. En nuestros días ya estamos cada vez más acostumbrados a juegos que duren 60 horas en su historia principal, contando alguna secundaria; estos, al ser juegos más antiguos, nos durarán apenas 20 horas y se nos puede hacer bastante ameno jugar los tres juegos seguidos debido a que, al ser una historia continuada y durar relativamente poco, puede ofrecernos una experiencia muy disfrutable.


Es sabido que son juegos antiguos, de 2007, 2010 y 2012 concretamente. Por ello, he decidido centrarme en la historia de la trilogía completa para esta reseña, ya que, como podemos intuir, el factor shooter del gameplay no viene a innovar: es un gameplay de la época que consiste en tiroteos más alguna combinación con los poderes bióticos, usando las coberturas del escenario a nuestro favor.


Quitando esto, el otro factor del gameplay, tanto la exploración de los escenarios y de las ciudades que visitemos como las conversaciones al más puro estilo RPG, que se ramifican llegando a dejarnos en algún que otro aprieto moral, es el aspecto más destacado.


Mass Effect


En Mass Effect 1 se nos presenta un mundo que puede llegar a ser abrumador y del cual costará enterarse de todo si no leemos el códice, que nos indica un poco la historia de todas las razas que habitan este universo. Se nos presenta un worldbuilding muy rico en detalles, con muchos problemas políticos, subtramas entre razas y especies, en el que podemos destacar este aspecto como el más brillante de la saga. Han conseguido crear un universo único al más puro estilo de Star Wars. No es casualidad, pues el creador, Casey Hudson, cansado de no poder crear sus propias historias mientras realizaba Star Wars: Knights of the Old Republic, quiso crear un mundo propio en el que contar una historia que, desde un principio, estaba pensada para funcionar como trilogía. Sin saber si iba a tener éxito, lanzaron este primer juego.


En él encarnamos a Shepard, un reputado soldado destinado a una misión en la que acaba descubriendo que todo el universo está en peligro, pues una raza de la que no se tiene constancia real de su existencia está a punto de poner fin a la vida de todos los seres de la galaxia.


Mass Effect

Durante el desarrollo de la historia iremos conociendo todas las razas de cerca, metiéndonos en conflictos políticos y morales, y en debates éticos sobre qué está bien y qué está mal. Como, por ejemplo, tener la posibilidad de elegir terminar con la última especie de una raza concreta, teniendo esta decisión consecuencias en los próximos videojuegos de la trilogía. Siempre, a lo largo de toda la trama, deberemos tomar decisiones en las conversaciones que pueden desencadenar la muerte de personajes concretos que dejarán de aparecer en la trilogía, haciendo de estas uno de los aspectos más interesantes de la saga.


Mass Effect 1, en general, es un buen videojuego. Deja algún que otro momento relevante y una trama abierta para la siguiente entrega que puede dejar con ganas de más después de sus 11 horas, que nos duró sin realizar muchas secundarias, ya que vimos que realmente no escondían mucha chicha en esta primera entrega.



Mass Effect 2, desde el inicio, nos deja claro que es más y mejor. Considerado por muchos —me incluyo— el mejor de la saga. De primeras se puede notar un gameplay de combate mucho mejor, basado en la munición (ausente en la primera entrega) y en el uso de poderes bióticos, con la posibilidad de mover y dirigir a nuestros compañeros, añadiendo también en diálogos y conversaciones la posibilidad de realizar acciones que interrumpen toda la conversación haciendo actuar a Shepard. Puede ser de manera más heroica o de manera más tajante, es decir, matando o salvando personajes, haciendo que tus acciones tengan más peso en los resultados de las tramas. Siempre estará la opción de no tocar nada y la conversación seguirá su curso con normalidad.


La historia empieza con un momento muy duro: la muerte de Shepard a manos de los enemigos que amenazaban a la galaxia en la primera entrega y su posterior resurrección por parte de Cerberus, una corporación terrorista que vela solo por el bien de los humanos. El Hombre Ilusorio, líder de Cerberus y uno de los mejores personajes de esta entrega, ve a Shepard como una herramienta y no como al salvador de la galaxia de la primera entrega, y lo usa a su antojo aprovechando que ambos tienen un mismo enemigo: los Segadores.


Mass Effect

Esta entrega consta, en gran parte, de reunir un equipo para poder hacer frente a los Segadores. El Hombre Ilusorio nos irá dando perfiles de exconvictos, criminales, asesinos y viejos conocidos de la primera entrega para formar nuestro equipo. La historia principal constará de ir uniendo a estos personajes a nuestro escuadrón y realizar las misiones de lealtad que se nos presentan, en las cuales conoceremos mejor su pasado, así como su trasfondo. Todo esto para poder enfrentarnos, en última instancia, a los Segadores.


Será importante también, antes de la última misión, La misión suicida, mejorar la nave que tenemos, ya que, dependiendo de las mejoras que hagamos, se nos podrán morir personajes. Cabe destacar que en esta última misión existe la posibilidad de perder a todos los personajes; por ello es bastante importante conocerlos bien para saber sus cualidades, ya que en dicha misión deberemos ir creando escuadrones de tres para desempeñar ciertas funciones y, dependiendo de los que elijamos, podrían llegar a morir.


Esta se considera la mejor entrega de la saga, y no es por nada, pero esas misiones de lealtad se sienten muy profundas y aportan una gran cantidad de lore a todo el mundo. Fue algo muy agradecido por los jugadores, así como las misiones secundarias, que son algo más profundas que en la primera entrega.


Con un final en el que deberemos decidir si nuestra lealtad está en manos de nuestras creencias o de Cerberus, culminará el peak de la saga, cerrando un juego muy completo y casi sin fallos, con los mejores personajes de toda la saga, todos con mucha personalidad y carisma.



Mass Effect 3 comienza poco después de la segunda entrega, cuando los Segadores irrumpen en la Tierra y comienza la invasión de toda la galaxia.


Se nos pide, como protagonistas encarnando a Shepard, como en el resto de entregas, reunir un ejército para hacer frente a los Segadores. Por lo que nuestra historia consta de ir haciendo favores a las distintas razas del juego para conseguir su ayuda mediante apoyo para las batallas venideras.


Mass Effect

Las historias de las distintas facciones son buenas en rasgos generales, aunque no profundizan demasiado en los distintos personajes que conocemos como en Mass Effect 2. Sí que, en líneas generales, son satisfactorias y nos brindan mejoras sobre nuestro personaje. Tras varias horas jugadas, aproximadamente unas 20 horas, nos topamos con el final, uno de los puntos más criticados de este juego y de la saga.


Tras tres entregas, Mass Effect tiene que culminar todo y fue muy difícil para los desarrolladores dar continuidad a las decisiones tomadas en las primeras entregas, dando una sensación de que la magia de tomar nuestras propias decisiones y que impacten en el mundo sea una farsa. Tres finales, todos ellos prácticamente similares, con cierres rápidos o inacabados de los personajes conocidos durante la saga, así como problemas narrativos y una larga lista de expectativas incumplidas que los jugadores se fueron formando con el paso de los años.


Ya en 2026, tras haberlo jugado por primera vez, sí estoy de acuerdo en que parece que tus decisiones en las primeras entregas, que a priori parecían más importantes, acaban resultando poco atractivas, con resultados nulos. Junto a un final que deja frío y cierra todo de forma muy rápida, nos deja lo peor de esta trilogía y de esta entrega.


En rasgos generales, Mass Effect 3 es una muy buena entrega, con mejoras de jugabilidad totales en todos los apartados, pero con una historia menos atractiva y con un final que no llena las expectativas.



Ha sido un verdadero placer jugar esta trilogía por primera vez. Siento que dio un paso muy grande en la industria y que EA no supo aprovechar su potencial con los años, dejando una de las sagas más importantes del medio como una olvidada por muchos jugadores, sin el reconocimiento actual que merece, pues, aunque son juegos antiguos, no han envejecido nada mal.


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