INMOST: un viaje sobre la depresión en forma de videojuego.
- FRANOOB

- hace 12 horas
- 3 Min. de lectura

He oído hablar mucho de este videojuego en el medio, sobre lo bueno que es tratando los temas que enfrenta. Decidí, como muchas veces he hecho, lanzarme al vacío sin saber si realmente me gustaría. Este acto me ha hecho conocer videojuegos que realmente son muy buenos y no suelen ser muy conocidos por la mayoría de la masa. No es extraño que esta vez no sea una excepción; una vez terminas INMOST te das cuenta de la historia ante la que estás y cómo, de manera impecable, toca un tema tan controversial como la depresión.
No hemos venido a analizar factores como el gameplay, sino más la historia que se nos presenta de manera exquisita. Desde el principio fue lanzado por Hidden Layer Games en 2019, el único juego hasta la fecha de este estudio. Nos han demostrado mucho con un juego que apenas nos ha durado 3 h.
Esta historia nos muestra el punto de vista de varios personajes. Vamos a repasar uno a uno cuál creemos que quiere mostrarnos el creador de esta obra:
Tenemos, por un lado, el punto de vista de la niña; notamos como jugador que es una niña que se siente abandonada por sus padres. No se siente querida, aunque intenta comunicarse con su madre, que lo único que hace es rechazarla. Su ausente padre, la gran mayoría del tiempo del día, hace que se sienta sola, ante también la imposibilidad de salir de casa que le han impuesto. La mejor manera que tiene de lidiar con todo ello es jugando con un pequeño peluche, que será su mejor amigo a lo largo de la historia. Todas estas acciones y los comportamientos de los padres, junto a su curiosidad, le hacen pensar que es una niña secuestrada.

El caballero que controlaremos en la única parte del gameplay que tiene combate representará al padre ausente del que hablamos. El típico padre que no está mucho en casa porque tiene que trabajar para sustentar la familia; es la forma de mostrarnos que está luchando consigo mismo por la pérdida de su hija y cómo, a pesar de ello, avanza intentando pasar página, derrotando todos los miedos y dolores. Él es consciente de que no está mucho con su hija; su mujer, en cambio, es la contraparte: aquella persona que se hunde en la tristeza y que no quiere aceptar a su nueva hija adoptada por este mismo padre en un incendio unos años atrás. Podemos ver cómo cada vez que supera estos miedos de los que hablamos se acerca a una flor que le rechaza: su hija adoptada, que no acepta a su padre a pesar de lo que hace por ella.
Este conjunto de acciones hace que la mujer, que no es capaz de aceptar que su hija se suicidara, decida matar a su marido y dejar una nota a su hija adoptada, pidiendo perdón y contándole todo lo ocurrido; acción que hace que esta pequeña niña inocente vaya a su antigua casa e intente exactamente lo mismo que su anterior hija: llegar al suicidio.
Llega este último personaje, el verdadero guerrero de la historia: el abuelo.

Es el personaje que más controlaremos en la historia; es indefenso a pesar de afrontar innumerables miedos. Lucha contra la depresión durante toda la historia, pues él también, como su hijo (el marido), perdió a alguien querido: su nieta.
A lo largo de la historia podremos notar que se enfrenta a innumerables peligros que sortea con astucia, pues solo puede huir debido a su avanzada edad. Cuando se entera de lo que la esposa está a punto de hacer, aunque llega tarde a la escena, antes de consumirse en la depresión va a por su última esperanza: la niña. Tras leer la nota, acude al lugar de los hechos, salvando en el último momento a la niña y quedándose con problemas en las piernas para el resto de su vida. Pero vemos cómo, tras unos años, en la tumba de los tres, el abuelo se encuentra perfectamente en un mundo normal y aparece la niña, que ya es una persona adulta. Superar los miedos y la tristeza les llevó a estar en su mejor momento y, por fin, poder volver a ver la luz del sol.
Es fácil emocionarse con un videojuego de este tipo, que va de menos a más y, en mi caso, sin saber nada de él, ha sido una auténtica sorpresa. Una carta a la esperanza que nos deja una historia muy triste que puede dejarte destrozado en un par de horas.
Se agradecen propuestas así en la industria, pues la salud mental cada día es más importante.





Comentarios