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BLACKWOOD: review del primer acto (acceso anticipado).

hace 8 horas
3 min de lectura

He tenido la oportunidad de probar este juego, que llamó mi atención a través de varios clips vistos en redes sociales. Prácticamente, es el alma de John Wick hecha videojuego. Después de probarlo durante esta última semana, traigo una pequeña reseña sobre qué me ha parecido este primer acto y lo que supone como primera muestra del producto que está por llegar.


Nosotros encarnaremos a Anton, un joven que lleva una doble vida: durante el día, regenta una tienda de CD de películas, como las que antiguamente eran habituales, mientras que por la noche se convierte en un sicario involucrado en una misión que engloba a mafias y organizaciones criminales.


El gameplay fluctúa entre estos dos puntos de vista diferentes. Deberemos gestionar la tienda comprando CD, limpiando, realizando rebajas, recomendando películas a los clientes... Esta parte es muy sencilla y, si no nos gusta la gestión, puede llegar a resultar aburrida. Pero nosotros no jugamos a BLACKWOOD por la tienda de CD, sino por su gameplay al estilo John Wick.


BLACKWOOD

Es, sin duda, lo más destacado de este título. El gunplay se siente muy fluido, al igual que las innumerables animaciones de ejecución que tenemos a nuestra disposición. Esto hace que, después de unas horas jugando, acabemos cogiendo el ritmo del combate.


El juego no recompensa quedarse quieto y cubrirse detrás de un muro, sino moverse por el escenario, ser agresivo y realizar ejecuciones. En este primer vistazo, el gameplay alterna entre conducción de vehículos, gunplay y combate cuerpo a cuerpo, y tanto el tiroteo como los enfrentamientos físicos se sienten muy bien, aunque en ocasiones pueden resultar algo difíciles si no estamos atentos.


Después de varias horas, me ha gustado poder llegar a sentir la fluidez del combate mientras realizamos escenas de película realmente vistosas.


Por otro lado, la historia tiene muy buena pinta. Podemos conocer al protagonista, su relación sentimental, cómo su trabajo puede poner en peligro a sus seres queridos y cómo un sicario no tiene por qué ser necesariamente una mala persona. Básicamente, lo que John Wick nos ha enseñado en numerosas ocasiones.


También contamos con un banco de trabajo al estilo de The Last of Us Part II, en el que podremos modificar nuestras armas a nuestro gusto. Es un añadido que sienta bastante bien a la propuesta.


BLACKWOOD

Lamentablemente, la duración de este ACTO 1 es muy reducida, llegando apenas a las dos horas. Eso sí, disponemos de circuitos de misiones diferentes a la historia principal por si queremos disfrutar del fabuloso gameplay que ofrece, pudiendo alargar la experiencia hasta unas seis horas.


No todo lo que reluce es oro. Lamentablemente, el juego está todavía muy verde. Varios bugs, una conducción poco agraciada y algunos detalles poco pulidos, sobre todo en la tienda, pueden manchar la ambición de este proyecto.


Desde su lanzamiento, ha recibido miles de parches que han ido corrigiendo errores y añadiendo elementos que pueden llegar a echarse en falta, pero todavía está muy lejos de sentirse como una versión final. El juego está bien pulido en cuanto a rendimiento, aunque no tanto en lo relacionado con los bugs o la calidad técnica. El apartado sonoro también es mejorable en prácticamente todos sus aspectos, ya que en ocasiones puede sacarnos de la inmersión y no está a la altura de las animaciones de los personajes.


Continuarán añadiendo contenido con los dos actos que faltan, además de nuevas opciones jugables y, posiblemente, un mayor pulido de todos estos aspectos.


Por ahora, en su estado actual, no recomendamos comprarlo, ya que no ofrece suficientes horas de juego a un nivel de calidad excepcional. Si, aun así, los gameplays que has visto han conseguido llamar tu atención, no debes temer: la experiencia que encontrarás será muy similar a lo que has podido ver en ellos.


BLACKWOOD


Disclosure: I received a free review copy of this product from https://www.keymailer.co



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