Aion 2: un nuevo vuelo para los fans del MMORPG.

Dos razas y un mismo mundo. Los Elyos, una civilización elegante, y los Asmodianos, una civilización más bestia. Ambos tienen razón, pero ninguno dará su brazo a torcer.
Después de tantos años, volver al universo de Aion siempre despierta cierta curiosidad. El primer juego consiguió hacerse un hueco entre los grandes MMORPG gracias a su ambientación fantástica, sus combates, sus alas y ese mundo que invitaba a explorar. Ahora, con Aion 2, la saga busca ofrecer una experiencia renovada, con un apartado visual más actual y nuevas posibilidades para quienes disfrutan creando su propio personaje y perdiéndose en un universo lleno de aventuras.
Esta reseña parte de las sensaciones obtenidas durante el playtest, por lo que algunos aspectos podrían cambiar en la versión final.
¿Qué diferencias hay respecto al primer Aion?
El Aion de 2008 apostó por una identidad muy marcada dentro del género MMORPG, con sus facciones, el combate entre jugadores y el uso de las alas como uno de sus elementos principales. Aion 2 conserva esa misma esencia, pero busca ofrecer una experiencia renovada a través de la tecnología actual y en un mundo 36 veces más grande que el original, una personalización más profunda y un sistema de combate modernizado.

La diferencia más evidente está en que Aion 2 ofrece un nivel gráfico muy superior al que asociamos con el primer título, algo lógico teniendo en cuenta la evolución tecnológica. También destacan las opciones para crear personajes, ya que permite experimentar con estilos y apariencias que hacen que cada jugador pueda sentirse más identificado con su avatar.
Aun así, las raíces de la saga están presentes. Las alas, el mundo fantástico, las clases y la exploración siguen siendo elementos relevantes. La propuesta consiste en actualizar esa fórmula para una nueva generación de jugadores.

Para quienes llegan desde el primer Aion, será interesante comprobar hasta qué punto los cambios mantienen el equilibrio entre la familiaridad y las novedades.
Y para los nuevos jugadores, puede ser una oportunidad de descubrir el universo sin necesidad de haber vivido la experiencia original.
Crea tu personaje completamente a tu gusto
Uno de los aspectos que más me ha gustado de Aion 2 es, sin duda, su creador de personajes. Y aquí creo que el juego consigue algo importante: que empezar una aventura no sea simplemente elegir una apariencia predeterminada y lanzarte al mundo, sino dedicar tiempo a construir un personaje que realmente sientas tuyo.
Empiezas escogiendo raza:
Elyos: Daevas de Elysea que residen en el sur de Atreia. Raza que encarna la elegancia y la divinidad.
Asmodianos: Daevas de Asmodae que residen en el norte de Atreia. Raza con una naturaleza bestial, áspera y belicosa.

Después, las opciones de personalización permiten ajustar numerosos detalles de la apariencia, desde los rasgos faciales y la complexión física hasta el estilo de combate del personaje. Esto abre la puerta a crear personajes con una identidad visual muy diferente, según el tipo de fantasía que busques.

Si eres de los que disfrutan pasando un buen rato en el editor antes de comenzar a jugar, aquí tienes entretenimiento de sobra. Además, poder crear varios personajes resulta un añadido muy interesante. No tienes que quedarte con una única elección: puedes experimentar con diferentes apariencias y clases, algo que se agradece especialmente en un MMORPG donde cada jugador busca su propia forma de disfrutar de la experiencia.
Otro de los momentos importantes al comenzar la aventura es escoger clase: Gladiador, Sicario, Ranger, Hechicero, son algunas de las opciones que tenemos y que afectarán a la forma de derrotar a los enemigos.


Los combos cuentan con animaciones llamativas y buenos efectos, haciendo que enfrentarse a los enemigos resulte bastante entretenido. Los ataques tienen una presentación que aporta espectacularidad a la acción y consigue que las habilidades no se sientan simplemente como botones que pulsar y, si sumamos eso a que cada clase tiene un sistema de combate, hace que Aion 2 sea un juego con múltiples posibilidades.
Pero, sin lugar a dudas, lo que más gusta de Aion 2 son las alas. No se trata únicamente de desplazarse de un punto a otro, sino de disfrutar de un mundo que invita a explorar y descubrir sus diferentes escenarios. Además, permiten hacer combos de ataques aéreos.

Aion 2 no se limita a combatir. A medida que avanzas, vas hablando con diferentes personajes y realizando misiones que te permiten conocer el mundo y continuar tu aventura.
Este tipo de estructura es habitual en el género. Hablar con los NPC, descubrir qué está ocurriendo en cada zona y completar encargos ayuda a que el recorrido tenga un contexto, en lugar de convertirse únicamente en una sucesión de combates. Y lo mejor es que puedes hacerlo montado sobre una criatura.

No se trata solo de ir de un sitio a otro y luchar. Tienes que mejorar tus armas, aprender nuevas técnicas, comprar equipamiento, coleccionar alas para surcar los cielos y tener monstruos para montar al que más te guste como si fuera tu mascota.
En este sentido, Aion 2 mantiene una de las bases que esperamos de un MMORPG: construir una aventura a través de diferentes actividades, mientras el personaje va creciendo y el jugador descubre nuevas partes del mundo.
Aion 2 es un mundo visual para ver al detalle

No se puede discutir lo impresionante que se ve su apartado gráfico, aunque, según el equipo que tengas, podrás disfrutarlo mejor o peor.
El nivel visual del juego es muy bueno. Los personajes, los escenarios y los efectos de las habilidades consiguen transmitir una sensación de producción moderna.
El título utiliza el motor Unreal Engine 5 y apuesta por un mundo de gran escala, con escenarios diseñados alrededor de la verticalidad y la exploración aérea. El equipo de desarrollo ha señalado también que el universo del juego es considerablemente más grande que el de Aion original.

También tiene un impacto en la ambientación y en la manera en la que percibes el mundo. Cuando un juego consigue que quieras detenerte a mirar un escenario o comprobar cómo se ve tu personaje con una determinada apariencia para sacarle una captura, es una señal de que su apartado visual está aportando valor a la experiencia.
Por mi parte, la experiencia del playtest ha sido muy buena. Ojalá hubiera podido disfrutar de más horas de juego para valorar con profundidad el equilibrio entre las clases, la variedad de enemigos y cómo evoluciona el sistema cuando se llega a contenidos más exigentes.
Pero es un juego que entra por los ojos, que ofrece opciones para crear un personaje a tu gusto y que tiene una base de aventura y combate que invita a seguir explorando. Y lo más importante... ¡Es Free-to-Play!
Y, por si aún te quedas con ganas de ver más sobre este juego, aquí te dejo el tráiler.
El juego sale el próximo 5 de Octubre en PC.

OSIAN R. VAQUERO
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