Las joyas gratuitas de las profundidades de Steam.
Al igual que en el último post que hice, hoy os traigo otro juego gratis o, más bien, una recopilación de ellos. Para el día de hoy, me he adentrado en las profundidades de Steam para encontrar aquellos juegos gratuitos cuyos conceptos eran verdaderamente interesantes, así como su capacidad de transmitir esos conceptos a su jugabilidad e historia. De esta aventura hoy os traigo los que consideraría los ganadores; sin más demora, comencemos.
MISSED MESSAGES
Este juego es una aventura conversacional point-and-click que encuentra su fuerza en la historia que cuenta. En él se nos habla de un tema tan serio como lo es el suicidio, y nos presentan la visión de aquellas personas cercanas al suicida en cuestión y el cómo se responsabilizan por no haber visto las señales o cómo se preguntan qué deberían haber hecho. El juego tiene varios finales (cuatro, para ser exactos) en los que podemos ver todas las formas en las que pueden acabar esta clase de situaciones.
En cuanto a la jugabilidad, es algo simple y no muy profunda, dado que el juego no la permite desarrollarse en la duración del mismo (una hora) pero que, sin embargo, es suficiente para crear una historia realista y envolvente que hace que te involucres con los pocos personajes que hay y que realmente te puedan llegar a importar.

Sin duda, con respecto al resto de juegos, este es uno de los que más recomendaría. Si tuviese que ponerle una nota creo que sería 36 Phascolarctos cinereus sobre 46 Phascolarctos cinereus.
RETURN
Este juego es un plataformas con un giro curioso en su jugabilidad. En este título podemos apreciar más fácilmente las limitaciones que conlleva el ser un juego gratis, sobre todo en la duración del mismo (una hora), la cual, personalmente, considero demasiado breve.
Ahora bien, en cuanto a la jugabilidad el juego es ciertamente interesante. En el juego nos encontramos con un plataformeo que se diferencia bastante de la mayoría de otros tipos de plataformas. En este, dependeremos de 4 saltos; sin embargo, estos saltos no son como los de un plataformas común. Cada salto individual apenas nos levanta del suelo, pero es al combinarlos todos cuando conseguiremos avanzar más lejos y llegar a plataformas a las que no llegaríamos de otra forma.
Por otro lado, el avance que podemos hacer a lo largo del nivel está únicamente determinado por la cámara, ya esta se mueve de manera automática y provocará un Game Over si nos alejamos mucho de ella, sea porque nos quedemos atrás o porque avancemos demasiado rápido.

Resumiendo un poco todo, el juego, pese a tener un gameplay interesante y parcialmente difícil, su limitada duración no nos permite explotarlo del todo. En cuanto a la nota que le pondría, sería algo así como (Phi x 1.25) sobre Pi.