Viewfinder: la manera de llevar una “simple” mecánica al máximo.
- FRANOOB

- hace 3 días
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Desde el primer momento en que vimos este videojuego en la conferencia The Game Awards 2022, creo que todos llegamos al mismo nivel de curiosidad cuando se nos presentaron unas mecánicas tan únicas y originales en un título como este.
Viewfinder parte de la premisa de poder modificar la realidad, fusionando fotos, pinturas o dibujos con entornos reales; dependiendo de a dónde estemos mirando y con qué perspectiva, podremos imprimir la foto en la realidad, dejándonos acceder a zonas donde antes no podíamos o pudiendo resolver el rompecabezas que se nos presenta. Estando siempre a un buen precio en Steam y con el regalo de Navidades que nos brindó Epic Games el pasado 29 de diciembre de 2025, aprovechamos para probarlo de una vez por todas y matar el gusanillo.
La manera en la que se nos presentan los puzzles es mediante una historia que queda diluida por la maravilla vista en sus mecánicas, en la que nos enteramos de que el mundo postapocalíptico en el que se ambienta ha sido devastado por el cambio climático y ya no quedan plantas vivas en el planeta. Mediante una futurista máquina nos adentramos en las investigaciones de diferentes científicos que intentaron controlar el cambio climático para revertirlo, intentando así conseguir avanzar en dichos descubrimientos.
No hay de qué preocuparse si la historia no es de vuestra conveniencia, ya que esta está fragmentada en radiocasetes y notas que son completamente opcionales para el jugador, así que el que quiera ir directamente a realizar puzzles sin importarle el lore podrá hacerlo sin ningún problema.

Empezaremos los niveles que se nos proponen con pequeñas fotografías, pinturas, cuadros o dibujos de distintos entornos que nos servirán para avanzar, pero la verdadera magia viene cuando nos dan la cámara instantánea y, con pocos carretes de fotos, deberemos rompernos la cabeza al más estilo Portal. Usando el propio “viewfinder” de la cámara podremos captar el momento exacto del entorno para o bien sustituirlo por el original o bien usar los entornos capturados como más queramos; usando una pared como puente para poder avanzar o necesitando un objeto que hay en una foto concreta, dándole la vuelta a la misma para que con la gravedad pueda caer al suelo. Tendremos que utilizar nuestra imaginación para avanzar mientras poco a poco se empieza a volver más difícil, haciendo esta compleja mecánica algo mucho más enrevesado de lo que conocemos.
A lo largo de toda la aventura nos acompañará un pequeño gato Cheshire llamado Cait que nos guiará por toda la aventura desentrañando su historia, que aunque para muchos queda en segundo plano, siempre viene bien un por qué.

Podríamos desentrañar todas sus mecánicas, pero hemos pensado que es mejor que cada uno lo descubra jugándolo, ya que algunas de ellas se entrelazan demasiado como para dejarte con la boca abierta.
Nos ha durado poco más de 4 h, aunque sentimos que el precio de salida de 25 € es algo elevado; en rebajas de Steam lo podremos encontrar a precios muy reducidos, en los que, si te gustan juegos como Portal, este es un juego a tener en cuenta.
Tratándose de un nuevo estudio indie bajo el nombre de Sad Owl Studios, en el que su primer juego nos ha traído unas mecánicas muy disfrutables, hay que tener una lupa puesta en ellos para ver qué pueden ofrecernos en el futuro.


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