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La remasterización de la Commonwealth y otros proyectos.



Llego tarde, lo sé, pero antes de nada querría desear a todos los lectores un muy feliz año 2021, tanto de mi parte como del resto de la plantilla.


En este post vengo a presentaros un pequeño resumen de los diferentes proyectos en forma de mods que se han estado realizando para el videojuego "Fallout 4". Dado que son muchos y que, muy posiblemente, desde el momento en el que estoy escribiendo esto hasta pasados unos meses, van a aparecer más proyectos relacionados, solo voy a dedicarme a explicar los 5 principales, siendo los 3 primeros remasterizaciones y los dos últimos proyectos independientes.


En primer lugar, y antes de irme por las ramas explicando cada uno de ellos, quiero aprovechar que aún hablo de ellos de forma más genérica para dejar claro que estos mods van a estar enfocados para PC, debido sobre todo a su peso; que se podrán encontrar en la página de NexusMods (dejaré enlace al final del post) y que están en constante proceso de "feedback" mediante canales de Discord, por lo que estarán atentos a la hora de corregir cualquier problema que los jugadores encuentren y comuniquen.

 

Una vez resueltas estas cuestiones, doy comienzo con el sumario:


-Fallout 4: Capital Wasteland: Sin lugar a dudas, el proyectos más ambicioso de los 5. El objetivo es remasterizar por completo Fallout 3, y con "por completo" me refiero a "TODO". El mapa y sus escenarios, sus criaturas y personajes, las historias y misiones, hasta la radio y el propio pipboy 3000 volverán remasterizados. Actualmente, probablemente es el segundo más avanzado, aunque no va con mal ritmo, esta pandemia le ha sentado fatal al equipo de desarrollo. Si queréis más información, dejaré sus redes sociales al final del post junto al de NexusMods para que echéis un vistazo a sus publicaciones con las últimas novedades.



- Fallout 4: New Vegas: Creo que el nombre lo dice todo. Al igual que en el caso anterior, se trata de remasterizar por completo Fallout: New Vegas. Es el segundo niño cuidado de los equipos desarrolladores de estos proyectos, y a pesar de estar menos avanzado, ya tiene varias cosas publicadas.